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2009年8月 9日 (日)

あなたが堕ちていく。

Sc4c06

昨日は「SC4」三昧。ただ、起動時間の半分はキャラクリ画面(笑)
メインの格闘ゲーム部分はアイテムの出現フラグと購入資金のための作業でしかなく
「SC4」最大の魅力はキャラクリ部分にあると言ってのけたいです。マジ楽しい。

防具は実績の解除に連動していて、全実績のうち30個解除するとすべての防具が出現
するようになっているそうです。もしくは塔モードで宝箱を見つけると獲得できます。
ただ、プレイ意欲の面で言えば塔よりも実績解除の方が楽しいです。
防具が追加されるたびに確認し、その防具からイメージできる全体像を組み合わせたり
色を調整したりしてるうちにあっという間に時間が過ぎていました。

でねー…イメージ通りのキャラが完成するとノダちゃんばりにニヨニヨしますよ。
そして次のアイテム出現のためにまた頑張れる感じ。

Sc4c07

アスタロスをイジってマーカスさん風にしてみました。目を細めると似てるレベルです。
本当は廣田さんが声をあててるナイトメアで作りたかったんですけど、ナイトメアで作ると
頭や腕の防具に制限があるので断念。ランサーもないけど我慢しよう。

Sc4c08

中の人つながりということでシャンファを新谷良子風にしてみたり。
髪型をプリンセスロングの黒にするとほぼ本人という感じ。服装もそれっぽいです。
シャンファ意外と強いんだよなぁ…敵に回しても強いし自分が使っても強い。

今回のプレイ日記も異様に楽しげに書いてますけど、一応注意した方がいいですよ。
どうも烏合は他人の琴線にまるで引っ掛からないようなゲームに夢中になる性質があり
結果として周囲の方々をガッカリさせることが多々あります。ありました。
ぶっちゃけ「SC4」はオススメできません。かなりマゾいし。



iPhoneでもうちのブログって見れるんだねぇ。当然なのかもしれんけど少し感動した。
それといつも気になってるのはPS3で見てくれてる人がいること。
PS3のブラウザってどんな感じになってるんだろう?

今週の「仮面ライダーディケイド」…失笑の嵐。Black&RXの次にこれが来るのはマズい。
そのせいかユウスケが非常にカッコよく見えた気がする。やっぱ声の力なのか。
十面鬼の十面の解釈が非常に面白い。これは「ディケイド」という作品ならではだよね。

「鋼の錬金術師」…ロイがこんなにカッコよく見えたのは久し振りだ。こりゃ惚れるよ…。
ハボックも惚れるよ…じゃない、ラストのラストってこんな感じだったっけか。
しかしひとつ疑問なのは予備弾倉のこと。普通は一本ぐらい別に持ってるもんだよね。
なのにリロードシーンといえば車内でリザがリボルバーの分をやってただけ。うーん。

 >最近のTAITOの箱っぷりを見ると、レイストームもマジな気がしますね

「バブルボブル」に続いて「レインボーアイランド」も来るなんて噂もありますしね。
「レイストーム」はまだPS本体を持ってなかった頃、友人宅で見せてもらって衝撃を受けた
心の一本と呼ぶべきゲームなのですよ。LA化期待しておきます。

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