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2010年1月19日 (火)

2010年1月19日

Fms3b1

昨晩は「Forza3」のオンラインでずーっとドリフトレースをやっていました。
野良で集まりましたがほぼ固定されたメンバーのまま8コースぐらい走ったと思います。
オンラインのほかのルールはだいたい本気モードというか雰囲気がギスギスしてるので
勝っても負けてもあまりスッキリしないんですけど、ドリフトはちょっと特殊なようです。

まず、スピードを競う必要がないので慣れてる人は時間差でスタートします。
WRCのタイムアタックのような感じね。これは他車に衝突しないようにという配慮に加えて
自分自身のドリフトの成功率を高める意味も含まれています。
で…先頭でゴールした人はゴールラインの直前で路肩に停止し、他の人を待ちます。

Fms3b2

「Forza3」のオンラインレースは先頭のプレイヤーがゴールした時点からカウントダウンが
始まって、カウントがゼロになるまでにゴールしないと完走扱いになりません。
完走すれば経験値と賞金が授与されますが、完走できなかった場合は何もありません。

全員の到着を待ってからゴールするというのはいわゆるローカルルールなわけですけど
こういう配慮があると「続けてレースに参加したい!」と思えるポイントになります。

ドリフトに失敗してコースアウトしたり壁に衝突した場合は一旦停止して後続に先を譲り
見送ってから発進…という、現実のレースにもあるマナーがちゃんと守られているし
このドリフトだけ隔絶された別世界のような空気がありました。

レース結果はアレでしたが(笑)ヘタでもヘタなりにドリフトを楽しむことができる空気は
「Forza3」プレイヤーなら一度は味わっておくべきだと思います。



この週末から週明けにかけて、twitterデビューする声優さんが結構出てきました。
ただしいまのところ圧倒的に女性声優が多いようです。コミュニティの問題かなぁ…。

水樹奈々のニューシングルがデイリーではなくウィークリーで1位になったんだとか。
紅白効果ももちろんあるだろうけど、紅白出場の前からその兆しはあったわけですから
これはバブリーな話ではなく着実な結果と言えるでしょう。

PSP「一騎当千XROSS IMPACT」の限定版に付属するねんぷち関さんがカワイイ。
ただ、PSPのゲームに限定版とはいえ1万出すのはちょっと…いやかなり抵抗あります。
ねんぷち「一騎当千」を独立してリリースしてくれたらいいのになぁ。

「ソ・ラ・ノ・ヲ・ト」が余計にわからなくなりました…あれほど近未来的な戦車があるのに
なぜキューベルワーゲンで移動してるのか(笑)レプリカではないだろうし。
あとはアメイジング・グレイスの受け取り方の問題だろうけど、この曲を聞くとどうしても
悲しい方向に連想してしまいます。この作品が軍隊モノであるのも理由のひとつ。
要素のひとつひとつを鬱ENDに結び付けるのは自分の悪いクセですか。

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