2010年9月7日
「AC6」のフリーミッションモードで難易度ACEの全ミッションS判定コンプ完了。
これで勲章もフルコンプとなり、オフラインで解除できる実績は完全コンプリートです。
ここまでのプレイ時間は約26時間。まあじゅうぶん遊べた方なのではないでしょうか。
S判定を取るためにはより多くの敵機を撃墜する必要があり、つまりは最短クリアよりも
自機に降りかかる危機を進んで排除できるという点ではラクなんです。
それと、昨日の記事でミッション13の無人戦闘機も全て撃墜しないとダメと書きましたが
どうやら無人戦闘機はクリア判定の基準には含まれていないようです。
パステルナーク機のみをレールガンで撃墜したデータでもS判定ついてましたから。
さてさて…これにて「AC6」は一応おしまい。まだオンライン関係の実績は残っていますが
現在のプレイ人口などを考慮してもおおよそ無理なので端から捨てていました。
「AC6」の総評ですが、非常識なほど長続きはしないもののじゅうぶん面白かったですね。
評判の悪いストーリーについても酷評されるほどのものではなく、あっさりとした味付けを
どう判断するかで分かれるのではないかと。自分的には全然ありでした。
箱○初期に発売され、まだまだオンラインでできることやユーザーから望まれていることが
漠然としていた頃に作られたものですから不満を感じないわけではありません。
もしいま作るとしたらかなり違う味付けになっていたんじゃないかな…そういったポイントを
最新作でどう変えてくるかに期待。下請けが作るのではないなら(笑)
今後しばらくはまた場つなぎで何かが挿入されると思います。ご了承くださいませ。
いや…うん。ゲーマーカードでネタバレとかしてないし。ね。
着るものを大量に買い込みたい、そんな気分。秋ですもの。
「オカ学」見てボロ泣きしてました。どうもこういう死者との約束ネタには弱いのです。
子供にとっては絶対の存在である親に約束を破られる、裏切られるというのは重大であり
いつまでも忘れえぬ心のキズになります。自分にも経験のあることでして…。
たとえフィクションの世界であっても、誰かが幸せになる様子を見るのは嬉しいことです。
最後のシーンのマヤは顔に涙を拭いた跡すらないというのはどうなんでしょうか…(笑)
次回はおっぱいあり殺人ありとよくわかりませんが、小林ゆうのポテンシャルだけは理解。
「キルミン」も終盤展開。この1ヶ月であと何回泣くことになるんだろう?
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