2010年11月20日
昨晩も「RDR」で地味にフォート・マーサー回し。ランクをひとつ上げて終了しました。
ハイパワーピストルが標準武器として備わったものの、フォート・マーサーでは活躍の場が
あまりないので現状では微妙なところ。中距離武器をもっと充実させてほしいです…。
リピーターの弾が切れてスプリングフィールドに切り替わったときの邪魔くささがツラいし
スナイパーライフルの弾も少ないので、ある意味頭を使いつつ攻略する楽しみがあります。
ただ…途中乱入してくる人は大抵そういうことを考えてプレイしていません。
どこまで進入すると敵の第2波がポップするかとか、どの順番で倒せば致死率が下がるか
というような「ベガス」的感覚をもっているプレイヤーはごくわずかです。
ひたすら猪突猛進、カバーもせずハンドガンで撃ちまくって活路を見出すというスタイルの
人を手伝いとは呼びたくないです。場を荒らしていると言ってもいい。
放浪モードの隠れ家で偶然出会ったとはいえ一定の協調性は必要だと思います。
昨晩見た本当に酷い例は、開戦してる隠れ家で特定の民警団がほかのプレイヤーたちを
わざと撃ち殺して邪魔をしているというもの。さすがにアレは悪評対象です。
ゲームの性質上ほかのプレイヤーを撃つ場面はありますが、時と場所をわきまえなさい。
しかも彼らはそれでちゃっかり経験値も得ているからなおさらタチが悪いのです。
とうとうキネクトが発売されました。昨晩のML360を見た限り、パーティーアイテムとしての
真価は見えたように思いますが、問題はひとりでプレイする場合にあると思います。
現状の箱○の国内シェアから言って、Wiiに成り代わるような立ち位置とは言えませんし
コアゲーマー向けのタイトルがどのようになるかが気になるところ。
自分としては…ライブカムとして常に監視されてる的な感覚がちょっとイヤかも。
そのへんのプライバシー設定をどの程度自由にできるのかレビューに注目したいです。
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