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2010年11月25日 (木)

2010年11月25日

Rdr42

昨晩も「RDR」の放浪モードで経験値稼ぎを繰り返し、オンラインランクは45に到達。

このぐらいのランクになると次のランクに上がるのに必要な経験値も若干増えてくるので
隠れ家の繰り返し回数も比例して増え、若干ダルさが出てきます。
まあそれでも当初予定していた1晩1ランクの目標は軽く超していますけどね。

パイクズ・ベイスンの野良稼ぎは人数さえ揃っていれば3分以内に900という高レートで
稼ぐことができるはずなんですが、不思議とフォート・マーサーソロの方が早く感じます。
野良は毎回同じ量の敵を倒せるとは限らないので波もあります。

昨晩の野良はここ数日のなかではもっとも平穏にプレイすることができたと思います。
最後の方で若干こじれはしましたが、大事になる前に解決された模様。

パイクズ・ベイスンの地形の問題で、参加人数が増えるとどうしても肩が触れ合ってしまい
ちょっとした操作ミスで他のプレイヤーを小突いてしまったりすることがあります。
人数が多いときはできるだけ周囲をチェックし、事故を起こさぬよう心がけてほしいです。

問題はアレだよね…銃の近接攻撃が暴発することが多いんですよ。誰も使わないのに。
あの近接攻撃は廃止されてもいいのではないかと。



今日「GT5」が発売されるというのも驚きだけど、あと1週間で「MHP3」が発売されるという
ことの方がはるかに驚きで多少焦っています。時間とか環境構築の問題で。
メモステはとりあえず「P2G」のメディアインストールを削除すれば容量足りるのかな?

そういえばダウンロードしたまま長らく触っていなかった「GEB」の体験版を起動してみたら
以前にプレイした「GE」の体験版からの変更点が多くてかなりビックリしました。
こんなにグラフィックキレイだったっけ…と思ったのはおそらく「LoA」からのギャップです。

「GEB」の唯一気に入らないのはキャラクターが歩くときのモーションに違和感があること。
骨盤の部分が動かないまま歩くため、能楽みたいな感じに見えちゃうんですよね…。
おそらくモーションキャプチャーを使わず手で入力したのではないかと。

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