2011年2月26日
「CoD:BO」が楽し過ぎて画像を用意するヒマもありませんでした…。
とりあえずシングルキャンペーンは終了。当然これから2周3周する予定でいます。
ステージ中の隠し要素や実績解除も目的ではあるのですが、なによりこのストーリーを
たった1周ですべて把握するというのは難しいので復習の意味が強いです。
最大の懸念は難易度ベテランでのクリアですが。「ベガス」のテロハン以上の死にゲー。
キャンペーン終了後はフレンドたちとパーティーを組んでトレーニングを経てオン対戦へ。
本国での発売から既に半年近く経っているので、昨日今日はじめたばかりの初心者が
いきなり勝てるわけもないのはわかっているのですが、それでも全然楽しいです。
負けてても楽しい対戦ゲームって初めてかもしれませんね…。
同じFPSでもHaloシリーズは装甲の堅さなどが影響して撃ち負ける場面が多かったけど
「BO」は弱い武器でも比較的少ない弾数で相手を倒すことができるので、遭遇戦における
判断力によっては初期武器のままでも結構渡り合えるようになっています。
レベルと資金が足りないと武器の追加はできませんが、倒れた敵や味方が落とす武器を
あれこれつまみ食いしながら戦うという遊び方もできるので不満は少ないです。
むしろ「みんなはどういう武器を使ってるのか?」という参考にもなります。
購入前は絶対無理だと思ってたキルストリーク(連続キル数で獲得できるボーナス武器)も
昨晩は最大で6まで出すことができました。やればなんとかなるゲームですよ(笑)
そんなこんなで「BO」に完全にハマってます。もっと早くはじめておけばよかったなぁ…。
さて…そんな時代遅れの自分を無視して時代はニンテンドー3DSです。
話題の新型携帯ゲーム機が本日とうとう発売となったわけですが、事前の予約のわりには
当日分の在庫を確保している店舗が結構あるようです。さすがは任天堂。
自分はゲームが3Dになること自体にまだ魅力を感じてないし、3Dになることでゲーム性に
どれほどの影響があるかを確認できるまでは手を出すことはないと思います。
「まどかマギカ」は今週の放送分で魔法少女契約の全容がほぼあきらかになりましたが
ここまで見てきた視聴者なら既に想像がついていたような気もしますよね…。
あとはほむらとまどかの関係がどういうものなのか。それが最後の秘密かな。
魔法少女の願いと能力は密接に関係していて、「病気を治したい」というさやかの願いは
治癒の能力として顕現したわけですが、ほむらの場合はどうなるのでしょうか。
キュゥべえのセリフによるとどうやら時間を操る能力があるらしいし、ほむらの願いはたぶん
そのへんに…というか、ひいては結末に関係してくる予感。
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