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2011年9月15日 (木)

2011年9月15日

Halo3m81

昨晩から「Halo3」を再開しました。第5ミッションの冒頭から第6ミッションの終盤までプレイ。

Haloファンからもあまり歓迎されていない寄生型の侵略者『フラッド』の襲来を描く部分でしたが
たしかにこれはHaloのドライな作風を好む人にはちょっとツラい部分かも。
ある意味「デッドスペース」的といいますか、ここだけSFホラーになってる感じがしますし。

スカルとターミナルの回収は順調…と言いたいところなのですが、COWBELLのスカルを獲得
するのに必要な重力リフトを、その直前にあるスカラベ戦で回収しておくのを忘れてしまい
ミッションをやり直すことになりました。事前のチェックを怠ったことによるミスです…。

あと、ここ最近2D格闘ばかりやっていたせいか「Halo3」プレイ中に気分が悪くなってしまって
時間いっぱいプレイすることができませんでした。今週はどうも予定どおりいきませんね。



最終回視聴前に劇場版や未放送回の存在を知ってしまって、ムダに不安を煽られた状態で
「シュタゲ」の最終回を見ましたが、テレビシリーズで完結しないという意味ではなかったらしく
過不足なくキレイに終わってくれていました。いや、むしろ満足のいくシリーズでした。

維持が難しそうな作画も大幅に崩れることなく、演出や区切りも素晴らしいものでした。
これをキッカケに各種揃っている原作ゲームやメディアミックスに手を出す人も多そうです。

話題性や完成度なども含め、2011年を代表するアニメ作品と言えるものになったと思います。

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