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2010年2月20日 (土)

2010年2月20日

Bfbc2demo06

昨晩は若干タガがはずれて「BFBC2」デモを数時間ぶっ通しでプレイしていたんですが
過去に例を見ないほどのマッチング運の悪さが発動し、味方チームはハズレもいいとこで
それより敵対チームがことごとく強いところばかりで本気でイヤになりました…。
あまりにヒドくて上の画面のまましばらく呆然としてたほどです。

一旦抜けて再度マッチングを繰り返しても、当たるチームがどれもホントにそんな感じで
一番ヒドかったときは、攻撃側なのに第一拠点前の丘の上まで制圧されてましたからね。
文字通りボッコボコ。あんなヒドい負け方は初めて経験しました。

アパッチやブラックホークの使い方が上手い人がいると一方的にやられることはありますが
今回のケースでは空からの攻撃は一切なく、ただ単に敵側の連携が非常に良かったのと
味方側のポテンシャルがあまりにも低過ぎたのが原因だと思います。
1ラウンド終わってスコアがゼロの味方が4人もいるなんて異常としか言いようがないし。

ハァ…なんかストレスが溜まるだけだったなぁ。おとなしく「アサクリ2」2周目やろっと。



原作まったく知らないけどとうとう村正マグカップ予約しちゃった。
これ系のマグカップってほとんど再生産ないから欲しいと思ったら注文しておかないとね。

ボチボチ看板絵の更新をマジでやらないとマズい。あくまで自己満足の話だけど。
なんかさー…絵を描くための盛り上がりが自分のなかで起こらないのよ。年明けから。
コミケに参加しないことの弊害がこういうところに出てきてるのかな。

コーエーはブームに乗じて「平和島無双」を出すべき。池袋を舞台にしたバトルアクションで
街中に配置された自販機や道路標識などのオブジェクトを武器として利用できるとか(笑)
それはさておき、今週は静雄ちゃんのバックボーンだけで丸々一本消化。
臨也が何を目的にして動き、次に何をしてくるかが気になるといえば気になるかな。

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