2010年2月24日
「アサクリ2」2周目、ヴェネツィアに到達しました。例の歌が聞こえそうなゴンドラライフ。
フィレンツェを離れて以降の暗殺対象は、人間関係をよく見てないと理解できないため
それでなくても理解に難のあるイタリア語モードでプレイするのは失敗だと思いました…。
そういう人のためにオプションから相関図を読めるようになってるんですが、本来であれば
外部資料を読まずとも理解できるべきなわけで…そういう意味でイタリア語はダメです。
途中から英語モードに変更しようかな。理解度変わらないかもしれないけど。
「BFBC2」デモは平日ということで人数的にもタレント的にもまあまあな感じ。
自分の所属する分隊が上位独占、かつ自分がランク2位までにはいるようなチームだと
戦力的にはちょっと物足りない感じがしてしまいます。
対戦中やたらと敵のメディックの軽機関銃に負けることがあるので、ためしにメディックで
軽機関銃縛りにして挑んでみたら遭遇戦にやたら強くなりました。
噂によると各武器のダメージが既に解析されているらしく、アサルトのアサルトライフルが
意外にもかなり弱いんだそうな。グレラン付きだからそんな印象ないんですけど。
そういえばPC版は16対16の最大32人対戦なんだとか。うーん…どうなのかな。
現状箱○の24人対戦にさほど不満を感じません。マップの広さもあるとは思いますけど。
新しい電源ユニット、今度は電源オフ時に微かなモスキート音が…。
結局HDDのSATA化にゴーサイン。今週内に80GBのHDDが届く予定です。
ただ…容量と技術は進歩してもインストールするのは未だにWindows2000という…(笑)
そろそろXPぐらいにはしたいと思うけど、現状不満がないからなぁ。
SATAはIDEよりも転送速度が速いっていうけど、体感速度を実感できるほど?
今週の「ヴァンパイアバンド」はヒドいものでした…というか意味不明でした。
たとえるなら尺とスケジュールが足りないまま作られた打ち切り最終回みたいな感じで
面白いとか面白くないとか以前に理解できない、ともかく色々と足りてませんでした。
以前紹介したように来週は突然のスペシャル番組です。大丈夫かこのアニメ。
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