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2010年3月25日 (木)

2010年3月25日

Skt2h1

昨晩は「skate2」の動画撮影と新たなロケ地探し。まだまだ作る気まんまんです。

いつまでネタが続くかも問題ですが、問題はネタよりもリアリティと自由度のせめぎ合いで
実在のビデオのような内容を目指すと「skate2」に用意されている様々なトリックを使えず
結果として地味で単調な内容になってしまうというアンチノミー。
それが一体なにを及ぼすかと言えば…現状いただいてるコメントを見ればあきらかです。

なんつーか…以前にこのブログの拍手コメに対する返信でも書いた記憶があるんですが
当たり前のことをコメントで言われてもリアクションを取れないんですよね。
それを書き込もうと思った理由はなんなの?という疑問がつきまとうだけで。

動画をアップする以上はそういうコメントがつくことも覚悟すべきだし、なによりコメントがつく
ということ自体に感謝すべきだとは思うんですが…ね。

4本目も鋭意製作中です。1本1分だからペースが早い。



昨晩Xbox LIVEで配信が始まった「Game Room」は初っ端から不具合で動作しないという
事態が発生し、なおかつ「Game Room」自体に非常にこまかい実績が設定されていると
いうことがわかったので自分はスルーしようと思いました。
なにせあの内容で実績コンプするのに5,000MSPぐらいかかるらしいし…。

「バカテス」はとりあえず雄二と翔子が無事ならそれでいい(笑)次回で最終回かぁ。
ボチボチ来期の視聴予定表を組まなきゃいけませんが、来期も今期と同じぐらい少なく
さほど苦労せずに済みそうであることが多少残念です。

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