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2010年6月16日 (水)

2010年6月16日

Skt381

連日ゲーム以外のことでメイン記事割くのもアレですし、ゲームの話をしましょう。

昨日は「skate3」を確認程度にプレイし、大半はフレンドたちと「ベガス」をやってました。
お世辞にも新しいゲームとは言えないけど、程好くアクシデントがあって面白いんですよ。
それと、もってる人が多いから協力プレイしやすいという点も大きいです。

skate.Feedはあいかわらず行方不明。アンロックコードは更に追加分が公開されました。
コードの公開は現地の人がおこなっているので日本人涙目な時間帯に公開されてしまう
ことから今回もダメかと思いましたが、なんと1発目でコード認識。…むむ?
追加された靴を確認しに行ってみると、キャリアモードでアンロックしていた靴でした。

結局のところこれらのコードはアンロックであって追加ではなかったということ。
つまりTime is Money Packと同じってこと。ぬか喜びさせんなよBLACK BOXよ…!

E3の発表で様々なハードに注目が集まるけど、基本はやっぱりソフトだと思うんですよ。
今までのゲームの操作方法だけが変わるとか、見た目が変わるだけじゃダメなんです。
でも3DSは若干欲しい。また本体だけ持ってて持ち腐れになりそうだけど。



そっか…山下しゅんやの絵が好きなんじゃなくて、絵を元にしたフィギュアが好きなんだ。
tF21のまつけんさんやREFLECTの吉沢光正さんによるしゅんや絵の立体的解釈というか
こういうのも二次創作と呼ぶべきなのかな。吉沢さんのアスカ超好み。

ここ最近めっきりフィギュアを買わなくなってしまったけど、吉沢さんのアスカは久し振りに
ちょっと欲しいと思いました。でももうこの先フィギュアを買うことはないかな。
ゲームがラク過ぎるんだよね…収集も管理も。さらに好きなように操作できちゃうわけだし。

もはや敬称略してしまってるけど(笑)別にしゅんやさん嫌いではないんですよ?
ただ、二次元に限って言えばもっと好きな絵師は別にいるというだけのことです。
立体化したときに模型映えする絵ってことかな。コトブキヤに限らずコラボ多いしね。

最近なんだか…紬ちゃんがかわいいです。いつもなら律が水着着る担当なのに。

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