2010年8月19日
引き続き場つなぎ状態。配信開始になった「ララ・クロフト&GoL」の体験版をやろうかとも
思ったんですが、容量が2GBを超えると聞いてパスしてしまいました。
なんかCo-opモードが実装されてないとかで初日の感想は散々だったような…。
そんなこんなで昨晩も「skate3」の野良オンキャリア。内容は芳しくありませんでしたが。
一部のコンテスト系チャレンジはプレイヤーよりNPC操作のチームメンバーに任せた方が
クリアできる可能性が高いものがあるんですが(MMCトレイニーコンテストのRound1など)
そのへんのことを理解してない…というより、最初からオンキャリアに依存してしまってる
プレイヤーにとってはそもそも判断材料として無いのかもしれません。
野良でコンテストのジャムをやると依存型プレイヤーは如実ですよね…。
そういうときはわざと点数を稼がないようにして、チャレンジ失敗させるのも手です。
いわゆるサービスシーンがひとつの売りになっているアニメ作品を成立させるためには
サービスシーンが本編になってはいけないんだということを考えてほしいと思います。
そういう付加価値的要素がオマケとして機能しない作品は単なるエロアニメでしかなく
アニメを次代の性産業であると捉えられかねないという危険性を孕んでいます。
「あそびにいくヨ!」はそういう意味では上手いバランスを保っている作品だと思います。
なんというか…サービスシーンの表現と尺、それに引き際を心得ていると言いますか。
常識のある誰かが程好いタイミングで止めにはいることが多いし、シリアスもあり。
逆に、今週の「ストライクウィッチーズ」はある意味ではアウト。よくあの本で通ったな(笑)
ズボンアニメがズボンを捨て去る日が来るとは…っていうか電気を集める子ネウロイが
樹液に群がっていたことの説明がつかないでしょ。侵入型なら擬態の意味もないし。
2期におけるネウロイの小道具扱いのヒドさがより強調されたエピソードという感じでした。
来週の予告を見る限りではそろそろマジメな展開へと向かうようですが…どうかな。
旧軍好きにはたまらない描写が満載のようだし、今から楽しみです。
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