2010年10月1日
昨晩「skate3」の6人フリスケ解除集会を実施し、無事全員実績解除に成功しました。
我ながらクドいと思うぐらい数日前からこまめに連絡をしていたせいか、それともみんなが
協力してくれたおかげか予定時刻前に全員集合していました。
一昨日から昨日にかけてこのことばかりが頭の大部分を占めてたせいか、解除終了後は
なんかボーゼンとしてしまって心地よい達成感に浸るという感じでもなかったです。
とにかく無事終わってよかった。ホントそれだけ。
そのあとは「ビューティフル塊魂」で引き続き150万km塊実績に挑戦。あえなく失敗。
既に手順を確率していて、あと一歩のところでうっかりブラックホールにくっついてしまう
という失敗を数回繰り返しています。1回に20分ぐらいかかるからショックがデカい…。
「メタルマックス3」も何気に進んでいて、現在テスラシリンダーを充電中です。
昨日の更新時間前後にこのブログを1000ページ以上閲覧した人がいたんですけど…。
そこまでして知りたいものは何で、はたしてそれは見つかったのかとても気になってます。
公式ブログで公開された「GOD EATER BURST」体験版のボリュームが異様な件について
触れておかねばならないと思いますが、具体的な数字や仕様については公式ブログを
チェックしてもらうとして…これって製品版をタダで配ってるレベルじゃないですか?
以前から「GE」組はあのバンナム内では異常とも言えるユーザーフレンドリーさが話題で
今回もユーザーの期待を遥かに上回るサービスを提供してきたことになります。
配信時期から見て、対モンハン用兵器としてこの仕様になったと見るべきでしょうか。
「MHP3」は体験版用のプロダクトコードを配信開始。安定した下準備という雰囲気です。
まあ…不動の地位を得ているタイトルなので冒険に出る必要はありませんし。
ちょっと大変なのは「PSPo2∞」かな。発売時期が3DSとカブる影響が懸念されます。
なんかもう1タイトルくらい競合作があった気がするけど忘れてしまいました。
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