2010年11月23日
昨晩も「RDR」で経験値稼ぎを繰り返し、オンラインランクは41に上昇しました。
ランクアップで入手可能な乗り物のうち馬に限って言えば最高のものが手に入ったという
ことになります(最終ランクで手に入るのは馬ではなく牛なので)。
なんとなくですけど、オンラインの馬ってランクが上がると口笛で呼び出してから来るまでが
早くなってる気がするんですが気のせいでしょうか。走る速さが違うからかな…?
昨日の記事について若干の訂正。ハードコアモードでフォート・マーサーをソロでやる場合
クリア時に獲得できる経験値は最大で1400を超えることがわかりました。
標準モードと300違えばかなり大きいかもしれません。今後もフォート・マーサーで稼ぐのは
変わらないわけですし、それなら少しでも回数は減らせた方が当然よいです。
終盤はパブリックモードに戻り、パイクズ・ベイスンの稼ぎに少しだけ参加してきました。
健全な稼ぎが続いていればよかったんですけど、やっぱり場を荒らす人が現れるもので
リプレイ開幕直後に味方に向かってダイナマイトを投げる輩が乱入。
時間的にもこのへんが引き際だろうと思い、素早く退散させていただきました。
それもオンラインならではのハプニングと受け止められる人はどれほどいるのでしょうか。
なにせ人為的な邪魔がはいるわけですからね…しかも邪魔する側にもまったく得ないし。
最近フレンドのオン率が高いですが、みんなだいたい「COD:BO」か格ゲーの様子。
子供は大人が持っているものに憧れ、使うことを許してもらうことに喜びを感じるというのが
「イカ娘」の傘のエピソードでうまく描かれていたと思います。初めて壊すところも含めて。
なんなんだろうね…たかが傘なんだけどね。でも傘って大昔からあのカタチを変えてなくて
最初から完成したデザインであることに驚きます。
初めて折り畳み傘を見たときの衝撃とかも、いまのお子様にはわからないかもしれないな。
自分はある年頃まで折り畳み傘の折り畳み方がわかりませんでした(笑)
早苗ちゃんの変態っぷりがフィーチャーされてて面白い週だったなぁ…完全に病気。
エビの着ぐるみで待機してるときの荒い息遣いとその容姿だけで楽しめます。
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