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2011年2月28日 (月)

2011年2月28日

昨晩は時間いっぱい「BO」の対戦をやっていてシアターに移るヒマがありませんでした…。

フレンドの誘いでベーシックなルール以外のものをあれこれと試しつつ遊んでたんですが
陣地取りや破壊・防衛が絡むルールになると、一定のセオリーのようなものがあるらしく
熟練したパーティーに遭遇すると手も足も出ないというのが実情のようです。
言い換えれば、一方的に負け続けるゲームが延々と続くということ。

頑張ったぶんだけ、時間をかけたぶんだけポイントを稼ぎたいならやはりオーソドックスな
デスマッチ形式のルールをプレイするのが一番だと思いました。
賞金制ルールなどもってのほか。あれは無駄な徒労が重なるだけでしょう…。

昨晩終えた時点でレベルは21に。あまり戦績がよくなかったので伸びが悪いです。
上級者のキルカメラを見ていると、正確なエイムと比較的発射レートの速いAR系装備で
固めている印象が強いので、そのへんを参考に上達できればと思っています。
スティックの感度はデフォのままですが、若干弱めにしてもいいかもしれません。



「スタドラ」の終着点が見えない…2クールで終わるならそろそろ見えてきてもいいのに。
アタリ・コウとケイ・マドカに尺を割き過ぎている感じ。このふたりに苦戦するでもないのに
必要以上に登場期間が長くなっているような気がします。
タウミサイル封じの方法が出たかと思いきや、ワコのリビドー(笑)で粉砕されるし。

でもまあ…本筋をしっかりやるよりキャラ同士のイチャつきを見せるのがいいのかな。

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