2011年7月20日
昨晩は「RF:G」をクリアする勢いで進めたのですが、意外とまだ先があり終盤の終盤で終了。
マローダーと共闘関係を結ぶところまで辿り着き、メインミッションは残すところ3つだそうです。
サブミッションのほとんどを無視してきたためこの早さですが、本来は各エリアを開放する前に
そのエリアにあるすべてのサブミッションをクリアしておくのがよいらしいです。
というのも、クリア後は敵兵が強くなるらしいんですよね…敵を全滅させてるはずなのに。
そのへんの攻略順序というのは一度クリアするか攻略wikiでも見なければわからないことだし
不親切な設計であると言わざるをえません。
ただし救出や煽動はある程度装備がととのってからのほうがラクにクリアできそうです。
実際、ジェットパックがあると建物の裏の山側から近付いてビルの天井を破壊して侵入する
といった自由な攻略が可能になりますし、ナノライフルの狙撃・破壊能力も優秀です。
問題はほとんどのミッションで敵が無限湧きだってことですよね…。
プロパガンダの破壊やラジオの収集を気が付いたかのように始めましたが、これはクリア後の
お仕事になってしまう可能性が高いのでいまはついで程度にしておくつもりです。
「スパⅣ」はトレモとCPU戦のみ。HARDESTジュリといわゆるウメゲーム形式で修行したり。
まあ…どんなに強くても所詮はCPUですが。ガードの練習にはなりましたけど。
「神様ドォルズ」がどういう路線を目指して進んでいるのか現状ではなんとも判断し難いです。
初回で受けたシリアスな印象とは裏腹に、シリアスな展開を避けるようにコメディが続いていて
本来こういう方向性だったのかなぁとぼんやり見つめています。
今期最後発の「猫神やおよろず」は安定。こういうのが1本あってもいいといういつものヤツ。
自分の周囲では前評判に反して「ゆるゆり」が圧倒的な勢いで話題を占めています。
おもしろいのは間違いないんですけど、そんな大勢にウケる内容ではないんですが…(笑)
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