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2012年5月17日 (木)

2012年5月17日

Haloreach04

またまた事後報告になりますが、「Reach」のキャンペーンモードを最高難易度のレジェンドで
クリアしてオフラインで実績を900Gまで伸ばしました。オフライン関係はほぼコンプ。

今回のソロレジェンドは歴代Haloシリーズで考えれば比較的簡単な部類と言えるのでしょうが
初回プレイ時にも感じた武器弾薬の少なさが響き、それが難しさの直接原因となりました。
あとは味方の弱さ。ノーブルチームがいてもたいして働いてくれないっていう…。

コツとしては、とにかくヘッドショット可能な武器を優先的に確保していくこと。
理想はスナイパーライフルですが、そこまでいかなくてもDMRやニードルライフルを確保できると
非常にラクですし、最悪ハンドガンだけでも手に入ればなんとかやっていけます。
あとは遠くからヘッドショットを狙うだけ。シールドをもつエリートも連続で当てれば倒せます。

探せば結構見つかるのですが、場所によっては本当にどうにもならない場所もあります。
個人的にキツいと思ったのは「アウタースペース」のコルベット艦内と「ニューアレクサンドリア」の
病院の帰り道、それと「戦艦オータム」の溶鉱炉付近。

とにかく時間をかけてチキンに徹するのが最善であると自分は思いました。
防御目標に指定されたものは絶対に守らない(笑)とにかく自分の安全だけを確保。これね。

ただ、厳しかったけど楽しかったです。これは自分でも意外な感想なのですが。
それだけ道中いろんな要素が詰め込まれていて、挑戦しがいのある難しさに仕上げられていて
「苦しかったけどもう1周ぐらいしてもいいかな」と思えるぐらいおもしろかったです。

X360metro05

さて…残りの実績ですが、どれもオンライン対戦関連のもので正直あまり気が進みません。
もともとHaloシリーズの対戦は好きじゃないもので…「Reach」はオンライン対戦をやらなくても
階級を上げようと思えばあげられるのですが、昇級に必要なクレジットの獲得が微々たるもので
対戦しない縛りでやっていたらかなりの時間がかかることが予想されます。

とりあえずこの先はオマケだと思って、あまり気張らずボチボチやろうかと考えています。

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